Montréal, Québec, Canada
2200 Rue Stanley, #BEI3.2, H3A 1R6
Québec city, Québec, Canada
2778 chemin Sainte-Foy, #200, G1V 1V7
Beaverton, Oregon, United States
9450 SW Gemini DrPMB 42716, 97008-7105
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マジックが起こる場所!🌟。
私たち独自のコードレスなプラットフォームは、技術的なバックグラウンドに関係なく、基本的に誰でもアクセス可能です。
私たちは、すべてのクリエイターが制約を受けずにメタバースを探索し、出会い、学び、訓練し、創造する力を与えることができると自負しています。
初心者の方でも、強力なドラッグ&ドロップ機能により、没入感のある空間や体験をこれまで以上に簡単に構築することができます。
リアルタイムでコラボレーション。バーチャルな交流、共同学習、チームとしてのトレーニング、プロトタイプの作成と可視化、リモートアシスタンスなど、さまざまなことが可能です。
テンプレートで始めることも、ゼロから世界を構築することも可能です。私たちのアセットを使って、またはあなたのアセットをインポートして、世界に生命を吹き込みましょう。
ビジュアルスクリプティングツールを使って、インタラクティブな領域の作成、デザインの視覚化、複雑なシナリオの構築、魅力的な学習体験の提供などが可能です。
様々なアセットを使って、没入感のある世界を構築し、その世界に命を吹き込みましょう。StellarXのアセットコレクションを利用すれば、基本的な形状はもちろん、家具、建物、環境装飾、デジタルツインなど、あなたの空間をパーソナライズすることができます。
バーチャル・プレゼンスのためのアバターは、生身の人間のように非言語的なコミュニケーションの合図を模倣し、友人や同僚とのバーチャルな共同生活は、音声通話やビデオ会議よりもリアルに感じられることでしょう。
直感的なパーティクルシステムを使用してパーティクルを作成し、素晴らしいエフェクトであなたの没入型空間を実現しましょう。特殊な水エフェクトで雨を降らせたり、煙を追加したり、激しい炎のようなエフェクトを作成したり、火をつけたようなエフェクトも可能です。
簡単で安全なアクセスコードでチームと合流し、創作やプレイをしながらリアルタイムでコラボレーションが可能です。遠隔地にいるチームやパフォーマンスの高いチームが集まって、学習、共有、計画、創造を行うことができます。まるで物理的に一緒にいるような近さです。
3Dモデルや自分のデジタルツインをインポートして、簡単にコレクションに分類することができます。自分のコンテンツをアップロードするだけでなく、完成した作品を簡単にエクスポートできるため、究極のポータビリティを実現します。
技術的な能力に関係なく、アニメーション、メカニズム、シナリオを作成し、完全なシミュレーションを行うことができます。完全なノーコード、ドラッグ&ドロップのインターフェースにより、没入感のある体験の作成がかつてないほど容易になりました。
スペースは、クリエイターとプレイヤーが出会い、バーチャル体験の共有、共同制作、学習、企画、遠隔支援などを行う場所です。StellarX Spacesで距離のギャップを埋め、カスタムメイドのSpacesで真の臨場感を提供し、無料のテンプレートでゼロから始めましょう。
StellarXの3D空間音響は、実際に人と対面して議論している時のような感覚を効率的に再現することができます。音の指向性と減衰を適切に調整することで、バーチャル・コラボレーションをまったく別の次元に引き上げます。
StellarXのコラボレーションツールは、プレゼンテーション、フリーハンドの3Dドローイングによるブレインストーミング、グラブアンドプレース機能によるコ・クリエイト、没入型キーボードによるバーチャルメモなど、ダイナミックなリアルタイム空間でのミーティングを可能にする機能が充実しています。直感的に操作できるツールは、高度なカスタマイズを求める人に奥深さを提供します。
ユーザーが作成したSpacesを、8桁のユニークなコードを通して、ワンクリックでスムーズに共有・ダウンロードすることができます。もう無限に広がるファイル共有のスパイラルはなく、誰もが常に最新バージョンのファイルにアクセスできます
本格的な使い勝手のために、無数のプラグインやエクステンションを接続しなければならない重たい制作ワークフローとはおさらばです。StellarXはあなたに代わって、全てのシナリオをネットワーク化し、アセットをストリーミング配信します...すべてのシステム、スタート
StellarXプレビューモードでは、ボタンをクリックするだけで、作成中の仮想体験を試すことができます。プロジェクトの保存やコンパイル、従来のワークフローのような長時間のレンダリングは必要なく、瞬時に、そして何度でも結果を視覚化することができます。